Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

RSS-канал «s/n 17-009»

Доступ к архиву новостей RSS-канала возможен только после подписки.

Как подписчик, вы получите в своё распоряжение бесплатный веб-агрегатор новостей доступный с любого компьютера в котором сможете просматривать и группировать каналы на свой вкус. А, так же, указывать какие из каналов вы захотите читать на вебе, а какие получать по электронной почте.

   

Подписаться на другой RSS-канал, зная только его адрес или адрес сайта.

Код формы подписки на этот канал для вашего сайта:

Форма для любого другого канала

Последние новости

Forever Skies
2024-03-29 21:06 17_009
То же самое, что и предыдущий "поезд бездны" — интересная концепция, интересные механики, интригующий сюжет. При этом сюжет в час по чайной ложке, сюжет обрублен дай бог на первой трети, задрочные механики выживача...

И это тоже хотелось бы пройти до конца, и тоже есть сомнения в том, насколько будет весело собирать и крафтить все барахло с самого начала...

VoidTrain
2024-03-27 20:59 17_009
Прикольная атмосфера, интригующая история.
Минусы: лютый выживач со сбором всего мусора и цепочками его ручной переработки. Ящики между собой насквозь не связаны, ройся в них... Хотя при строительстве в депо ящики ОКАЗЫВАЮТСЯ связаны... Это бетка и сюжет обрезан дойдя дай бог до половины. И даже этот сюжет подается в час по чайной ложке. Стрельба ужасная, пули летят медленнее стрел...

Возможно когда-нибудь я о ней вспомню и доиграю, но перепроходить все заново, заново собирать это все, перерабатывать, исследовать... Но было интересно, было...

Claire de Lune
2024-03-25 20:23 17_009
Ожидание: что-то вроде Портала.
Реальность: гонки на выживание с мордопрыгом, игра в угадайки "туда ли сюда" с озером кислоты...

Нет, игра-то вроде неплохая, просто, гм, не готов я сейчас терпеть требуемый уровень стресса.

NieR Replicant
2024-03-24 19:14 17_009
Итак, надо пройти испытание, в котором поочередно запрещаются те или иные действия. Только я не ебу, что именно запрещено... "Бегущий волк"? "Уклоняющаяся мышь"?
Теоретически можно было бы посмотреть подсказку на ютубе, но игру я уже вырубил, а пиздячить от последнего сохранения...
Сохранки тут говно ебаное, надо в хабах сохраняться только. И с одной стороны не то чтобы там прям буквально далеко было пиздячить. Но придется минут 10 тошнить от точки до точки с местной пиздюшкой, которая тащится с гомерически отвратительной скоростью, при этом ее нельзя ни обогнать, ни отстать от нее...
Гений Йоко Таро идет нахуй видимо? Щя подумаю еще минуты три...

NieR Replicant ver.1.22474487139
2024-03-22 23:18 17_009
Йоко Таро и его любовь к женским жепкам...
Но мило, мило...

Кужлёвка
2024-03-22 18:10 17_009
Смешанные чувства.
С одной стороны бесячие персонаж, дурацкие диалоги, местами кринжоватая озвучка. С другой — интересный сюжет, интересная игровая механика, карикатурные бесячие персонажи и кринжоватая озвучка частично такими и задуманы.

Реиграбельность опять же, авторы предусмотрительно встроили механизм перепрохождения с любой ключевой точки...
Мне не то чтобы прям очень понравилось, но в целом проект достаточно интересный и, по нынешним временам, оригинальный. Кто скучал по российским квестам нулевых — это оно.

Half-Life: Alyx (noVR mode)
2024-03-22 18:06 17_009
Даже зная от и до сюжет. Даже страдая от некоторой кривизны управления в ряде моментов. Даже немного офигевая от ретконства ряда нюансов...
Все равно получил огромное удовольствие. Сюжет восхитительный, игровые механики интересные, визуал отличный.

Один вопрос: сколько эпох теперь ждать финала истории???

Pnevmo Capsula Domiki
2024-03-13 17:34 17_009
Игра вроде бы интересная, но бороться с глюками физики не интересно...

Pacific Drive
2024-03-12 21:58 17_009
Атмосфэра довольно ок, но механики выживача как обычно вымораживают. Сюжет... Ну, есть, ну норм...

She Will Punish Them
2024-03-04 23:37 17_009
Сюжета нет, геймплей простоват, но СИСЬГЕ!!!

Dead Island 2
2024-02-27 19:27 17_009
Атмосфера все еще прикольная, но... Сюжет одноклеточный (по крайней мере пока). Игровая механика неудобная. Зона урона РУКОПАШНОГО оружия такая, будто это снайперская винтовка — либо урон идет четко в точку, либо не идет никуда. Странные баги инвентаря, вплоть до потери вещей из активного ростера, т. е. именно самых сильных и прокачанных, при переходе между локациями (я такую хуйню впервые вижу, ей-богу). Активные предметы подсвечиваются чуть ли не вплотную. С одной стороны это хорошо, потому что куча мусора для сбора забивала бы весь обзор. С другой люто бесит когда надо обыскать территорию на предмет ключей или подсказок... Или вот сейчас игра вылетела ни с хуя...

Но атмосфера все еще прикольная, прикольная...

Deathloop
2024-02-25 21:00 17_009
Концептуально прикольно, но в какой-то момент заябывает круги наворачивать. Но прям хорошо, особенно с визуальными нотками We happy few и игромеханическими нотками Dishonored.

Black Mesa
2024-02-23 19:43 17_009
Решил перепройти — и чот желание разрабов загнать игрока на мясную арену стало слишком очевидным и слишком назойливым. И речь, кстати, не о мире Зен, а о событиях в комплексе...

LUNA The Shadow Dust
2024-02-19 02:12 17_009
Прекрасная игра.
Но в паре моментов есть прям клинические заебы репитативности, вот прям клинические... Но игра слишком красивая и слишком короткая чтобы это было критично.
Прекрасная игра...

Far Cry 6
2024-02-16 20:47 17_009
Сюжет все-таки про то, как поехавший умирающий диктатор тащит за собой в могилу и всю свою страну. Иначе никак не объяснить то, что его побеждают истероидные подростки. Кто-то из критиков как сюжетную дыру упоминал фестивали этих недотыкомок чуть не на глазах у армии. Может дыра, а может результат подсознательного (?) желания все угробить. Впрочем, возможно это закономерный результат диктатуры — по сюжету мы неоднократно видим, что в руководстве страны хватает долбоебов "по знакомству" и "ради картинки"

А лучший фаркрай, как ни крути, 4-й...

Far Cry 6
2024-01-27 23:50 17_009
В "поселениях" почему-то включается вид от третьего лица. Очень удобно когда треть экрана занята твоей же тушкой.
И начинает люто ебаться мышь, ускорение, неожиданные углы поворота... Очень удобно когда тошнить начинает уже через полминуты.
В сумме я не то что нихера не вижу куда надо — я нихера не понимаю, где я. Последний раз я умурился пойти "на север" по компасовой отметке =S=. Потому что эс — значит север.

А еще нихера не понял прикола с управляемыми миссиями. В миссии по три этапа где надо выбрать действие. На втором этапе шанс успеха был 90%, проеб, на третьем шанс успеха 80%, проеб. Чувствую, поселения ФК6 я полюблю больше чем в Фолауте 4. Хотя в фолаче разгребать мусор и восстанавливать поселения было как-то хотя бы успокоительно...

Far Cry 6
2024-01-26 02:06 17_009
В целом весело играть, даже с учетом того, что нами помыкают довольно дурные бабы. Но что сделали с противниками? Даже на легком уровне противников надо разматывать. НЕбронированный противник получает гораздо меньше урона от бронебойного патрона, потому что - ха! - брони-то нет! Снайперка как будто не стреляет а пердит. Или это потому что она на одну звезду? Это у нас теперь лутершутер?..
Ну не суть, вертопхайку с ракетами уже нашел и жить сразу стало значительно веселее...

Viewfinder
2024-01-26 00:35 17_009
Неплохой и даже приятный таймкиллер часов на 5.
Но последний уровень конечно убил. Всю игру мы всего несколько раз сталкиваемся с загадками на реакцию, буквально пару раз прыгнуть. И всю игру у нас есть перемотка времени. Но последний уровень надо чисто отыграть 5 минут счетчика, на который перемотка времени НЕ действвует. Немного жепа отвалилась конечно... Но все равно 8.5 из 10, снял 0.5 за последний уровень.

Portal - Revolution
2024-01-23 14:37 17_009
Глобально неплохая игра, но с двумя оговорками.
1. загадки сильно завязаны на циклы, в паре мест моск опух конечно...
2. концовка, это не развяка это прям просто концовка...
Но глобально неплохая игра...

Jujutsu Kaisen
2024-01-14 21:02 17_009
Доброе и веселое аниме. Обладает традиционным недостатком: онгоинг.

Картинок снова не будет, жыжа СНОВА потеряла подтвержденную в прошлый раз почту...