Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Шахова Марина

О себе

МЕДИА ДЛЯ ЭНТУЗИАСТОВ
Компания Gameland основана в 1992 году. Мы создаем медиа, в основном ежемесячные журналы для энтузиастов спорта, кино, бизнеса, игр, компьютерных технологий, автомобилей и др. Наша читательская аудитория - это 5 млн. активных и увлеченных молодых людей*. Более 400 международных компаний являются нашими рекламными клиентами. * - (по данным TNS Gallup Media и отдела продаж)
Мы распространяем журналы более чем в 120 крупных розничных сетях продажи периодической прессы на территории России и СНГ.Мы - команда увлеченных людей, работающая по принципу . Спортсмены-прорайдеры, чемпионы мировых киберспортивных турниров, киноманы-коллекционеры, знатоки кино, IT-специалисты - это не просто герои наших журналов, а реальные авторы, редакторы и руководители Gameland . Мы сами увлечены тем, о чем пишем! ИСТОРИЯ КОМПАНИИ
Компания Gameland была основана в 1992 году В 1992-1998 годах компания Gameland занималась импортом и розничной торговлей новейших компьютерных и видеоигр. Это была первая и единственная сеть продажи лицензионных игр в России.

В 1996 году мы выпустили свое первое периодическое издание - журнал "Страна игр", который быстро занял лидирующие позиции среди игровых и компьютерных журналов.

В 1997 году по лицензии компании Sony Computer Entertainment Europe мы выпустили российскую версию журнала "Official PlayStation Magazine".

В 1998 году мы приняли стратегическое решение о закрытии сети магазинов и развитии медиабизнеса, сосредоточив внимание на выпуске журналов для энтузиастов. Наследником торгового бизнеса стал интернет-магазин www.gamepost.ru. В 1999 году Gameland выпустил журнал "Хакер", а в 2000 - журналы "Мобильные компьютеры", "Фантом" и "Хакер Спец".

В 2002 году мы выпустили еще три новых тайтла: "Хулиган", "Свой бизнес" и "Computer Gaming World Russian Edition".

Весной 2003 года компания Gameland получила инвестиции для развития в размере двух миллионов долларов от шведского фонда прямых инвестиций "МИНТ КЭПИТАЛ".

В сентябре 2003 года мы купили журнал "TOTAL DVD"- лидера российского рынка киножурналов. В 2004 году Gameland начал издавать журналы "Железо", "DVDXpert", "Вестник игровой индустрии", "РС Игры" и развивать спортивное направление: по лицензии издательства "Action Sports Media" мы запустили российскую версию сноубордического журнала "Onboard". В 2005 году под руководством шведского гуру брендинга Томаса Гэда был разработан бренд код компании Gameland и мотто - HI FUN MEDIA. В том же году мы запустили журнал для энтузиастов горного велосипеда "Mountain Bike Action Russian Edition" и журнал для мужчин, увлеченных современными технологиями "Sync" .

2006 год в Gameland ознаменовался выпуском журналов "Maxi Tuning" и "Total Football" . Также в 2006 году мы создали наш первый интерактивный проект - игру "Футбольный менеджер", приуроченную к российской Премьер Лиге и специально разработанный для компании adidas "Футбольный менеджер:+10" к Чемпионату Мира 2006.

В сентябре 2007 года медиакомпания Gameland получила инвестиции для дальнейшего развития в размере 12 млн. долларов США от фонда Russia New Growth Fund под управлением Troika Capital Partners. Наши журналы являются эффективными рекламными площадками. Высокая эффективность достигается за счет 100-процентного попадания в целевую аудиторию и максимального охвата различных групп читателей. Это позволяет нашим рекламодателям успешно решать свои бизнес-задачи. Поэтому объемы рекламы в изданиях Gameland постоянно растут.